法學期刊
  • 社群分享
論著名稱:
華人娛樂法學領域之建構-以動畫遊戲產業及流行音樂產業為例(Developments of the Field of Entertainment Law in Taiwan: Illustrated by the Cases of Gaming and Pop Music Industries)
文獻引用
編著譯者: 張瑞星羅承宗
出版日期: 2016.07.05
刊登出處: 台灣/月旦法學雜誌第 255 期/45-63 頁
頁  數: 18 點閱次數: 997
下載點數: 72 點 銷售明細: 權利金查詢 變更售價
授 權 者: 張瑞星
關 鍵 詞: 娛樂法分級制度網路成癮性經紀約音樂抄襲
中文摘要: 電影、電視、流行音樂及數位遊戲產業乃娛樂產業的核心,也是歐美先進國家主要娛樂法的律師或法律從業人員的日常業務。本文嘗試從數位遊戲產業及流行音樂產業兩個面向切入,讓讀者了解娛樂產業與法律乍看似無相關,但事實上整個產業的運作牽涉到著作權法、商標法、契約法、侵權法、財產法、憲法、勞工法、刑法、公司法、稅法、破產法、公平交易法等。在臺灣推展文創娛樂產業的同時,伴隨而來相關法律制度的建構,才是我們必須努力的方向。
英文關鍵詞: Entertainment lawRating SystemInternet AdditionAgency LawMusic Plagiarism
英文摘要: Motion pictures, television, pop music, and gaming industries are the core of the entertainment businesses. They also represent a significant share in the field of entertainment law practices in developed countries such as US and European Union. This article provides insights into the various discipline of law in two specific entertainment industries - gaming and pop music. It aims to provide legal insights on copyright law, trademark law, contract law, torts, property laws, constitutional law, labor law, criminal law, business law, tax law, bankruptcy law, antitrust law,…etc. Recent years, as there is an explosion of the entertainment businesses in Taiwan, we need to prepare and set a sound legal foundation to accompany this proliferation.
目  次: 壹、娛樂法學領域之重要性
貳、娛樂法學領域摸索之路
參、臺灣動畫遊戲產業及流行音樂產業概況
肆、動畫遊戲產業相關法律課題之鳥瞰
伍、流行音樂產業相關法律課題之鳥瞰
陸、有待深耕的華人娛樂法學:代結論
相關法條:
相關判解:
相關函釋:
相關論著:
張瑞星、羅承宗,華人娛樂法學領域之建構-以動畫遊戲產業及流行音樂產業為例,月旦法學雜誌,第 255 期,45-63 頁,2016年07月05日。
返回功能列